Game Editor作为专业的Windows游戏开发工具,为创作者提供了零门槛的游戏制作体验。最新版本通过可视化操作界面,让用户无需编程基础即可自由设计场景角色、构建关卡逻辑,支持多平台输出的特性更使其成为独立开发者的理想选择。
软件介绍
当创意火花在脑海中闪现却苦于技术门槛时,这款工具能有效打破创作壁垒。其拖拽式事件编辑系统将复杂代码转化为直观操作,从像素画绘制到物理引擎调试,完整覆盖2D游戏开发全流程。无论是PC端还是移动端项目,都能通过统一工作台实现跨平台适配。
核心功能
可视化事件编排系统
多层级场景管理体系
智能对象继承机制
动态Z轴深度控制
无限量游戏对象添加
帧动画编辑器
多分辨率适配方案
实时脚本调试环境
资源批量管理工具
跨平台输出设置
音频格式兼容优化
智能路径生成系统
特色亮点
1、智能推荐系统根据创作内容推荐适配的游戏机制,激发创作灵感
2、参数化调节系统支持精细调整游戏平衡性
3、多媒体资源库提供丰富素材模板,支持自定义导入功能
用户真实反馈
@像素造梦师:"操作界面非常直观,三天就做出了第一个横版跳跃游戏,资源导入导出特别方便"
@代码小白:"完全不懂编程也能做出可玩性不错的作品,物理引擎调试比我预想的简单"
@独立开发者Leo:"多平台输出节省了大量适配时间,动画编辑器的关键帧功能很专业"
@游戏策划小麦:"参数调节系统让游戏平衡性测试变得高效,团队协作功能也很实用"